--- BillardGL-1.75/src/SpielfeldAufbau.cpp.orig 2007-08-15 09:25:47.765467228 +0700
+++ BillardGL-1.75/src/SpielfeldAufbau.cpp 2007-08-15 09:26:02.602987199 +0700
@@ -26,7 +26,7 @@
GLfloat r=5.715;
GLfloat a=r+3*Epsilon;
- GLfloat asw3=a*sqrt(3)/6;
+ GLfloat asw3=a*sqrt((double)3)/6;
srand(Zeit());